عوالم الواقع الافتراضي اليوم
تعمل عوالم الواقع الافتراضي بالفعل على إحداث ثورة في سرد القصص الرقمية ، حيث تجلب المزيد من المستخدمين إلى الوسيط لإنشاء مجتمعات جديدة. لكن بناء جمهور ، ناهيك عن مجتمع لعالم الواقع الافتراضي ، ليس بالأمر السهل بسبب العديد من الحواجز ، أحدها اللغة.
تحدثنا مع جورجي مولودتسوف، مؤسس ومنتج Film XR، وتعلمنا كيف يساعده التوطين على توسيع جمهوره الدولي وبناء مجتمع أقوى داخل المجتمع الحالي لعالم الواقع الافتراضي الخاص به.
العميل: جورجي مولودتسوف ، مؤسس Film XR ("MormoVerse" ، الفائز بجائزة أفضل سرد غامر @ Raindance Immersive 2023 ، أيام تبليسي VR والمزيد) ، مخرج ومنتج XR في VRROOM (الحائز على جائزة Webby ، مرشح PGA "OXYMORE") ، أمين المهرجان.
Rask منظمة العفو الدولية: من فضلك أخبرنا عن مشروعك.
جورجي: MormoVerse هو مشروع متعدد المنصات يضم هريرة مورميتن. بدأت هذه القصة على صفحة صحيفة قبل ثلاثين عاما من قبل والدي ونمت لتصبح مشروعا حائزا على جوائز مع لعبة VR وفيلم رسوم متحركة وعالم VRChat.
تعتمد تجربة VRChat الخاصة بنا على فيلم رسوم متحركة في خمس حلقات قصيرة تأخذ المستخدم من خلال قصة ، مدعومة بمشغل فيديو قمنا ببنائه في العالم.
التحدي: التواصل مع جمهور حالي
Rask منظمة العفو الدولية: لماذا قررتِ تعريب فيلم "Kitten Mormitten"؟
جورجي: لذلك ، أنشأنا عالم "Kitten Mormitten" على منصة VRChat الاجتماعية. استنادا إلى البيانات من مقاطع الفيديو المستضافة داخل العالم ، لاحظنا أن لدينا الكثير من الزوار من اليابان وكوريا. حسنا ، لم يكن ذلك مفاجئا بالنظر إلى عدد التغريدات من اليابان التي تذكر عالمنا. كان من الواضح أنه إذا أردنا إرضاء جمهورنا وإقامة علاقات أقوى معهم ، فإن الأمر يستحق محاولة خلق تجربة بلغتهم.
Rask الذكاء الاصطناعي: ما هو التحدي الرئيسي في توطين مشروع الواقع الافتراضي؟
جورجي: يعتمد عالمنا بشكل أساسي على الفيديو ، مما يعني أننا بحاجة إلى إعادة سرد وإضافة ترجمات للغة كل جمهور.
يتجاوز التعريب في الواقع الافتراضي مجرد ترجمة النص ، فهو يتضمن تكييف العناصر السردية والصوتية والتفاعلية للحفاظ على الجوهر الأصلي. يمثل تحقيق التزامن بين المكونات الصوتية والمرئية عبر اللغات تحديا كبيرا.
Rask AI: لماذا اخترت Rask AI؟
كيف يجلب الذكاء الاصطناعي Rask القيمة
Rask الذكاء الاصطناعي: كيف أثر الذكاء الاصطناعي Rask على عملية التوطين؟
جورجي لقد سهلت العملية بشكل كبير. من خلال توفير ترجمات دقيقة وأدوات تحرير سهلة الاستخدام، مكننا موقع Rask AI من التركيز على الجوانب الإبداعية للتوطين، بدلاً من الانشغال بالجوانب الفنية.
Rask AI: كيف كان رد فعل المستخدمين على الإصدارات المترجمة؟ هل يمكنكم مشاركة أي إنجازات محددة لجهودكم في التوطين؟
جورجي: العديد من عوالم VRChat أحادية اللغة. يساعد إنشاء إصدارات متعددة اللغات على التفاعل مع مجموعة أوسع من المجتمعات ، وتحويلها إلى قاعدة معجبين أقوى بكثير لمشروعك.
المستقبل: الوصول إلى الجمهور العالمي
Rask الذكاء الاصطناعي: ما هي خططك المستقبلية للتوطين؟
جورجي: نعمل على توسيع جهودنا في التوطين لتشمل المزيد من اللغات مثل الفرنسية والكورية والإسبانية. مع Rask AI، نخطط لجعل MormoVerse في متناول جمهور عالمي مما يجعل تجربة الواقع الافتراضي لدينا عالمية.
Rask الذكاء الاصطناعي: ما هو التطبيق المستقبلي للذكاء الاصطناعي Rask الذي تراه في صناعة الواقع الافتراضي؟
جورجي: بصرف النظر عن توطين تجربة الواقع الافتراضي، أعتقد أن مهرجانات أفلام XR قد تستفيد من استخدام Rask الذكاء الاصطناعي للترجمة السريعة قصيرة المدى التي قد يحتاجون إليها أثناء عروضهم. ستسمح لهم جودة الاستنساخ الصوتي بالحفاظ على الجودة الشاملة للمشروع مع توصيله إلى جمهور أوسع بكثير.
اكتشف كيف يمكن لمنصة الذكاء الاصطناعي Rask تبسيط احتياجاتك في مجال التوطين وإعادة التخصيص!